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gamescom 2012 – Finaler Tag: Der Paladin am Limit!

Ein letztes Mal noch, nur noch am Sonntag sollte ich mich unter die Menschen begeben. Als ich mich heute morgen aus meinem warmen Bett gequält habe, sollte ich noch nicht ahnen, welch kräftezehrender Tag mir bevorsteht. Ein Gefühl wird zur Vermutung und spätestens mit dem Eintreffen eines nahezu hoffnungslos überfüllten Zuges am Bahnhof Opladen zur Gewissheit. Es würde voll werden, verdammt voll.

Einige Minuten, viele Kubikmeter frische Luft und wenige Schritte später war ich wieder vor dem Eingang der gamescom. Welcome home!
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gamescom 2012 – Final Day: RAW UNBLOGGED STUFF Vol. 3 feat. Scoreville (Nerdbash.de)

Die letzte Folge von der gamescom 2012, diesmal sogar mit einem Gast. Relativ früh hat mich Scoreville von NerdBash! in Halle 7 angetroffen. Wir haben ein wenig gefachsimpelt und sogar gemeinsam eine kleine Aufnahme erstellt. Nochmals vielen Dank, ich freue mich schon auf das nächste Aufeinandertreffen. 🙂

Erschöpft, aber irgendwie glücklich ging für mich die diesjährige Messe zu Ende. Hier wie gewohnt, unzensiert und unkommentiert mein Audiolog vom 19. August 2012 auf der gamescom in Köln.

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gamescom 2012 – Zweiter Tag: Ausbruch aus der Routine

Ich spüre, es ist gut. Ich steige aus dem Zug und fühle mich wieder wie zu Hause. Ich versuche Worte zu finden, die beschreiben, was in mir gerade vorgeht, während ich mich dem Eingang nähere. Einmal die Treppe hoch, vorbei an den ganzen fleißigen Helfern, die dieses Ding hier ermöglichen. Freundliche Blicke. Prüfende Blicke. Heute schon wieder? So langsam sollte es in meinem Kopf rein, dass ich hier nicht unerwünscht bin. Ich drehe mich einmal um und knülle in Gedanken diesen kleinen Gnom zusammen, der sich seit dem ersten Tag in meinem Kopf versucht hat einzunisten. Ein beherzter Tritt vor meinem inneren Auge pfeffert dieses erbärmliche Etwas in die Luft, fällt die Treppe runter. Dann die andere Stimme in meinem Kopf, die „Critical Hit!“ brüllt und mir 20 Punkte für diesen fantastischen Treffer gutschreibt. Na also, warum nicht direkt so?
Ludo, ergo sum. Ich spiele, also bin ich.

Auch wenn es heute anders laufen sollte als sonst, das hier war auch mein Tag. Ich war hier, konnte nur hier sein und nirgendwo anders.
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Game of the Year 2011

Und es ist soweit. Das Jahr 2011 ist nun endgültig vorbei und es gab für Spielernaturen eine Menge an Software zu verarbeiten. Das galt natürlich auch für mich. Nicht zuletzt dadurch, dass ich mittlerweile auch die letzte der aktuelle Konsolen mein Eigen nennen kann.

Es folgen meine Fail Top 10 und die Spiele-Top 10 des Jahres 2011.
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gamescom 2011 – Day Three: Paladin auf der Flucht!!!

Mein letzter Tag auf der gamescom 2011 in Köln sollte der Samstag werden. Und ich war doch sehr überrascht, wie verdammt voll es werden würde.

Dementsprechend gestaltete sich mein Besuch doch vergleichsweise leider sehr kurz. Ich habe aber trotzdem einige Highlights noch antesten dürfen.
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gamescom 2011 – Day Two: A Fistful of Blörrrggggh… und der zweite Versuch!!

Und da bin ich wieder, denn ich war wieder dort. Auch wenn man es kaum glauben mag, mit Bearbeitung der Bilder, Upload, Artikel verfassen etc. habe ich knapp über 12 Std. verballert. Verständlich, dass ich da nicht sagen kann „Leckt mich am Arsch“ und mich am Donnerstag zur Messe zu schwingen.

Denn dafür war ich am Freitag da. Diesmal mit weniger Bildern, dafür noch einiges mehr von meinen Gedanken zum drumherum. Denn ich bin das eine oder andere Mal ins Grübeln gekommen.
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gamescom 2011 – Day Zero: Eine Geschichte von aufblasbaren Klingen und dem gescheiterten ersten Versuch.

Hallöchen, Freunde des guten Geschmacks, da bin ich wieder.

Ich habe auch heute wieder für euch das Rundum-Care-Paket zum Spaß-haben geschnürt. Mit den folgenden Zeilen und Bildern erhaltet ihr nicht weniger als meine gesammelten Eindrücke, Gefühle, Überlegungen und ganz und gar subjektiven Schilderungen des Mittwochs auf der gamescom.

(Bevor ihr auf „weiterlesen“ klickt, bedenkt bitte, dass dieser Artikel eine Menge Bilder enthält und sich das dementsprechend auf die Ladezeit auswirkt!)
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USK vs. PEGI (BILINGUAL GERMAN + ENGLISH)

Die eigentliche Idee kam durch einen User aus dem offiziellen xbox.com Forum wo im Thread zu „Halo Reach“ nicht nur ein wenig falsches Wissen bzgl. USK-Einstufungen vom Stapel gelassen worden ist, sondern auch ein wenig Nachdenken angesagt war.

Gleichzeitig, nicht zuletzt durch die vor kurzem aufgekommene Kontroverse bezüglich „Dead Space 2“ von Electronic Arts, dessen „ab 18“ USK-Freigabe vom bayrischen Sozialministerum in Frage gestellt worden war und auch die Diskussionen um die kürzlich erschienene zensierte Fassung von „Bulletstorm“, wurde viel und oft der Ruf nach der Abschaffung der USK und Einführung des PEGI-Systems gefordert. Leider noch nicht mit dem hierfür dringend nötigen politischen Druck, sondern nur auf User-Ebene in Foren, Kommentaren auf Games-Seiten etc.

Natürlich ist es eine Sache, das Ganze von vornherein zu beurteilen, seine Meinung vom Stapel zu lassen und im Glauben zu sein, dass man sowieso Recht hat. Weil man ja Spieler ist, mittlerweile volljährig, spielt seit so-und-so-viel Jahren und weiß prinzipiell erst mal alles besser.

Mir reicht das nicht!
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Kurz-Reviews

Da mit zum gegenwärtigen Zeitpunkt arbeitsbedingt die Zeit fehlt, mir für unermesslich viele Spielstunden das Gehirn wegzuzocken für meine Reviews das vorliegende Spielematerial einer höchstgründlichen Überprüfung zu unterziehen, wage ich hier einen Versuch.

Man darf ein Buch nie nach einem Umschlag beurteilen, aber vielleicht reichen in diesem Fall die, sagen wir mal schätzungsweise, ca. ersten 20 Spielminuten (inkl. Cutscenes, Einstellungen, Tutorials etc.) um ein halbgares Urteil zu fällen, ob der Titel weitergespielt werden sollte.
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