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gamescom 2012 – Finaler Tag: Der Paladin am Limit!

Ein letztes Mal noch, nur noch am Sonntag sollte ich mich unter die Menschen begeben. Als ich mich heute morgen aus meinem warmen Bett gequält habe, sollte ich noch nicht ahnen, welch kräftezehrender Tag mir bevorsteht. Ein Gefühl wird zur Vermutung und spätestens mit dem Eintreffen eines nahezu hoffnungslos überfüllten Zuges am Bahnhof Opladen zur Gewissheit. Es würde voll werden, verdammt voll.

Einige Minuten, viele Kubikmeter frische Luft und wenige Schritte später war ich wieder vor dem Eingang der gamescom. Welcome home!
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gamescom 2012 – Final Day: RAW UNBLOGGED STUFF Vol. 3 feat. Scoreville (Nerdbash.de)

Die letzte Folge von der gamescom 2012, diesmal sogar mit einem Gast. Relativ früh hat mich Scoreville von NerdBash! in Halle 7 angetroffen. Wir haben ein wenig gefachsimpelt und sogar gemeinsam eine kleine Aufnahme erstellt. Nochmals vielen Dank, ich freue mich schon auf das nächste Aufeinandertreffen. 🙂

Erschöpft, aber irgendwie glücklich ging für mich die diesjährige Messe zu Ende. Hier wie gewohnt, unzensiert und unkommentiert mein Audiolog vom 19. August 2012 auf der gamescom in Köln.

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gamescom 2012 – Zweiter Tag: Ausbruch aus der Routine

Ich spüre, es ist gut. Ich steige aus dem Zug und fühle mich wieder wie zu Hause. Ich versuche Worte zu finden, die beschreiben, was in mir gerade vorgeht, während ich mich dem Eingang nähere. Einmal die Treppe hoch, vorbei an den ganzen fleißigen Helfern, die dieses Ding hier ermöglichen. Freundliche Blicke. Prüfende Blicke. Heute schon wieder? So langsam sollte es in meinem Kopf rein, dass ich hier nicht unerwünscht bin. Ich drehe mich einmal um und knülle in Gedanken diesen kleinen Gnom zusammen, der sich seit dem ersten Tag in meinem Kopf versucht hat einzunisten. Ein beherzter Tritt vor meinem inneren Auge pfeffert dieses erbärmliche Etwas in die Luft, fällt die Treppe runter. Dann die andere Stimme in meinem Kopf, die „Critical Hit!“ brüllt und mir 20 Punkte für diesen fantastischen Treffer gutschreibt. Na also, warum nicht direkt so?
Ludo, ergo sum. Ich spiele, also bin ich.

Auch wenn es heute anders laufen sollte als sonst, das hier war auch mein Tag. Ich war hier, konnte nur hier sein und nirgendwo anders.
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gamescom 2012 – Day Two: RAW UNBLOGGED STUFF Vol. 2

Das interne Feedback auf meinen ersten Audioblog zur gamescom 2012 war positiv, daher hier nun der Nachschlag. Subjektiv und ungeschnitten, die volle Breitseite vom gamescom-Paladin. By the way, soll das hier als „RAW UNBLOGGED STUFF“ bestehen bleiben, oder sagt euch ein anderer Begriff eher zu? Nunja, wie dem auch sei…
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gamescom 2012 – Mein Erlebnis vom Day Zero (Total Gonzo!)

Im Hintergrund läuft mein Ventilator. Ich sitze hier bei 28 Grad Celsius in meinem
Wohn-/Arbeitszimmer und schreibe. Über das, was ich gestern auf der gamescom 2012 erlebt habe. Was mir noch durch den Kopf geht an Spielen, Menschen, Eindrücken. Eine seichte Hintergrundmelodie im Hintergrund lässt diese Szene beinahe schon wie eingespielt wirken, wie aus einem dieser Filme. Die kennt ihr bestimmt. Die, in denen irgendwann zu irgendeinem Zeitpunkt mal ein Typ in seiner Box in einem Großraumbüro ode vielleicht sogar einem kleinen eigenen Raum am Computer oder seiner Schreibmaschine sitzt und schreibt. Die Welt um ihn heruf wird unscharf, wie ein schlecht gemachtes Foto, für den Schreiber gibt es nur ihn und die Tastatur. Eine eiskalte Dose „Monster Energy“ leistet mir hier Gesellschaft, spendet mir Kühle und eine kleine Erfrischung.

Lässt mich denken, nachdenken, überlegen, was denn gestern alles so war.

Da war dieser Moment, da war ich in Köln. Und es war eigentlich bekannt, Ort und Szenario waren mir so in den letzten zwei Jahren schon begegnet. Aber dieses Mal war einiges anders.

(Anmerkung: Es hilft unter Umständen, sich vorzustellen, dieser Artikel würde von David Nathan, der deutschen Synchronstimme von Johnny Depp vorgelesen. So ein bisschen wie in „Fear and Loathing in Las Vegas“… macht dann mindestens 100% mehr Spaß, versprochen!)
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gamescom 2012 – Day Zero: RAW UNBLOGGED STUFF

Ein Pilotversuch, ein Test, ein Scheitern. Nennt es wie ihr wollt, hier für euch unkommentiert, ungeschnitten, unüberarbeitet meine gesprochenen Eindrücke zur Fachbesucher- und Medientag der gamescom 2012 am 15. August 2012. Anfangs habe ich noch versucht, spielespezifisch versucht zu kommentieren, nach einiger Zeit ging es über zu gelegentlichem Ranting, Anekdoten und belanglosem Quatsch.
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gamescom 2011 – Day Three: Paladin auf der Flucht!!!

Mein letzter Tag auf der gamescom 2011 in Köln sollte der Samstag werden. Und ich war doch sehr überrascht, wie verdammt voll es werden würde.

Dementsprechend gestaltete sich mein Besuch doch vergleichsweise leider sehr kurz. Ich habe aber trotzdem einige Highlights noch antesten dürfen.
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gamescom 2011 – Day Two: A Fistful of Blörrrggggh… und der zweite Versuch!!

Und da bin ich wieder, denn ich war wieder dort. Auch wenn man es kaum glauben mag, mit Bearbeitung der Bilder, Upload, Artikel verfassen etc. habe ich knapp über 12 Std. verballert. Verständlich, dass ich da nicht sagen kann „Leckt mich am Arsch“ und mich am Donnerstag zur Messe zu schwingen.

Denn dafür war ich am Freitag da. Diesmal mit weniger Bildern, dafür noch einiges mehr von meinen Gedanken zum drumherum. Denn ich bin das eine oder andere Mal ins Grübeln gekommen.
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gamescom 2011 – Day Zero: Eine Geschichte von aufblasbaren Klingen und dem gescheiterten ersten Versuch.

Hallöchen, Freunde des guten Geschmacks, da bin ich wieder.

Ich habe auch heute wieder für euch das Rundum-Care-Paket zum Spaß-haben geschnürt. Mit den folgenden Zeilen und Bildern erhaltet ihr nicht weniger als meine gesammelten Eindrücke, Gefühle, Überlegungen und ganz und gar subjektiven Schilderungen des Mittwochs auf der gamescom.

(Bevor ihr auf „weiterlesen“ klickt, bedenkt bitte, dass dieser Artikel eine Menge Bilder enthält und sich das dementsprechend auf die Ladezeit auswirkt!)
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