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Review – BioShock 2

BioShock war großartig, keine Frage. Selten hat ein Shooter/Action-Game eine solche dichte Atmosphäre geboten (dunkle, verwahrloste Unterwasserstadt), so viele Möglichkeiten gegeben (Plasmide und Tonika), Plot-Twists gesponnen (Ryan und „Atlas“), ihn auch emotional gefordert und vor moralische Dilemma gestellt (Little Sisters retten oder killen).

In meinen Augen setzt BioShock 2 dem ganzen aber noch eine ganze Schippe extra drauf und ist in jeder Hinsicht ein mehr als nur gelungener Nachfolger. Warum BioShock 2 umgerechnet besser ist, als der erste Teil, erfahrt ihr nur, wenn ihr brav auf „Weiterlesen“ klickt.
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Review – BioShock

Ihr kennt das doch alle, oder? Da fliegt man nichtsahnend über das Meer als Passagier in einem Flugzeug, stürzt ab und landet im Wasser, umgeben von brennenden Wrackteilen in der Nähe eines Leuchtturms und weit und breit niemand in Sicht. Und das einzige was beim Leuchtturm ist, ist eine Tauchglocke. Klar, warum auch draussen auf Hilfe warten, wenn man eine Unterwasserstadt betreten kann. Aber okay, genug mit der Hetze.

Ein Spiel, was es mir in letzter Zeit ziemlich viel Spaß, Spannung und Fredue bereitet hat, ist BioShock. Und wieder versuche ich ziemlich spoilerfrei euch das Spiel ein wenig näher zu bringen. Hoffentlich klappts diesmal auch so gut, wie vorher bei „Alan Wake“.
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