*seufz*
Okay, wie fange ich diesen Artikel am besten an? Ich sage mal, der Release von „Prototype 2“ hat mich dazu veranlasst, endlich mal wieder den ersten Teil hervorzukramen und in meine Xbox 360 einzulegen. Und zu schnell stellte sich Ernüchterung ein. Und während der zweite Teil zumindest einiges verbessert, stehe ich bald vor demselben Problem wie schon beim Vorgänger.
Nämlich die Frage, warum es nicht viel mehr ist, als ein Open World Geschnetzel mit dem Versuch einer großen Story.
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